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ファイター解説


突進 →→Z
移動攻撃,連続使用可
下方修正されたが、雑魚集団の削り、移動兼用の攻撃手段として使える。
エアスマッシュが下方修正された為相対的に地位がアップ。

エアスマッシュ →↓→Z
ダメージが下方修正され、主力と呼ぶには物足りなくなった。必中なので格上のボスを狩る時には便利。
敵を浮かせた後に使うとHIT数が増えダメージが増える
スキルLV4から消費APが倍増するので注意。

サイクロンスラッシュ SPMAX時→←→Z
リトルバストダンスに変わるスキル
攻撃範囲が広くダメージも高い優秀なスキル。これ1発で1つのエリアの敵を全滅させることも可能
SLV1で100-200ほどを5HIT

ブラッドスラッシュ SC発動 SP50%消費
与えたダメージに応じてが自分のHPが回復する
クールタイムが非常に長い為使い方に注意。範囲は狭いが複数敵にヒットする
基本的にはボス戦での使用。SLV1で約250ダメージ。


個人的な感想

主力は[エアスマッシュ]。敵集団を浮かせて連続HITさせると快感。
が、基本ダメージは通常攻撃にも劣るようになった。必中スキルなので回避率の高いボス戦などで有用。

[ブラッドスラッシュ]は使い道が難しい。非常に長いクールタイムが必要な為、 1-4.1-7など長いステージの最初と最後に使うか、それ以外のステージはHP吸収の特性を 考えボス戦の為に温存しておくのが無難と思える。

それに対し[サイクロンスラッシュ]は実用的なクールタイム。雑魚集団に使えば一掃できる力があるので序盤の要所とボスで使うと良い。

戦士の特徴としてSP(AP)が時間経過とともに減る。常に敵を殴っていないとゲージが減っていくのだが 最大APが多いこと、殴れば回復することからゲージ管理に神経を使う必要は感じない。戦闘をしていれば自然に貯まる 。ただし、APMAXが条件のスキルを出すときは、このAPの性質が恨めしい

ファイターになっての利点はまず最大HPが大幅に伸びることです。これによりボス戦が安定します。 次に浮かせ攻撃[↑+Z]が範囲内にいるMOBを一度に複数浮かせることができます。 浮いてるMOBは無抵抗なので被ダメを減らす点からも複数のMOBを相手にする時は浮かせ攻撃を使うと良いです

・残念ながら防御力は今の仕様ではほぼ意味が無いため、防御力よりもオプションの効果・見た目で装備を選ぶのが良い
・戦士の特徴はHPの多さ。クレリックの1.5倍以上のHPで敵の攻撃を喰らいながらもガンガン攻撃していくスタイル。

お勧め装備

LV8:伍長のショートソード(ステージ1-1.3-1クリア後のショップ 2000MIP)
LV15.18:ドロップ品のショートソード。1-3.1-4を周回していれば拾える。

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